Kunstauftrag (Illustration, Gemälde, Skulptur): Vorlage

Ein Künstler schafft im Auftrag eine Illustration, ein Gemälde oder eine Skulptur: Entwürfe, Vergütung, Rechte. Ein Mustervertrag, den Sie vollständig lesen, in QuoteBill anpassen und über einen sicheren Link online unterschreiben lassen können.

Muster – anwaltlich prüfen lassen · Einfache elektronische Signatur mit Ereignisprotokoll

Erste Seite des Musters „Kunstauftrag (Illustration, Gemälde, Skulptur)“ mit markierten Lücken zum Ausfüllen

Für wen sie gedacht ist

Für Illustratoren, Maler und Bildhauer mit einem Auftrag und für Personen oder Unternehmen, die ein Werk bestellen und Entwürfe, Preis, Übergabe, Eigentum und Nutzungsrechte schriftlich haben wollen.

Eigentum am Kunstwerk, Urheberrecht und Urheberpersönlichkeitsrecht sind verschiedene Dinge, und die Regeln, auch zu Folgerechten, sind je nach Land verschieden; prüfen Sie, was der Käufer über das Eigentum hinaus darf.

Was sie regelt

14 Paragrafen in dieser Reihenfolge. Jeder steht im Mustertext weiter unten, und Sie können Paragrafen vor dem Senden ändern, streichen oder ergänzen.

  • § 1 Gegenstand

    Wofür der Vertrag da ist: Der Künstler schafft das unten genannte Kunstwerk im Auftrag, und was der Auftraggeber danach damit tun darf.

  • § 2 Das Kunstwerk

    Ein Feld nennt Art, Motiv, Material, Größe, Stückzahl und Vorgaben. Der Künstler bestimmt Stil und Technik im Rahmen der Vorgaben; das Werk ist ein eigenes Original, keine Kopie eines anderen Künstlers.

  • § 3 Entwürfe und Änderungen

    Der Künstler sendet zuerst einen Entwurf zur Freigabe; eine festgelegte Zahl Änderungsrunden am Entwurf ist inbegriffen. Größere Änderungen nach der Freigabe kosten extra, mit einem Satz aus einem Feld.

  • § 4 Zeitplan und Übergabe

    Der Künstler will bis zu einem Termin aus einem Feld fertig sein und übergibt durch Abholung, Versand oder digitale Dateien. Der Termin verschiebt sich um die Zeit für Rückmeldungen oder Unterlagen; Verzug wird früh gemeldet.

  • § 5 Vergütung und Anzahlung

    Die Vergütung folgt der Preisaufstellung. Eine Anzahlung in Prozent aus einem Feld startet die Arbeit; der Rest ist vor der Übergabe fällig. Material, Rahmung, Verpackung und Versand sind enthalten, soweit nicht gesondert ausgewiesen.

  • § 6 Eigentum und Urheberrecht

    Der Auftraggeber wird Eigentümer des körperlichen Werks nach voller Zahlung und Übergabe. Das Urheberrecht bleibt beim Künstler, außer ein Feld sieht die Übertragung vor. Eigentum am Gegenstand ist kein Recht zum Kopieren.

  • § 7 Nutzung des Kunstwerks durch den Auftraggeber

    Bleibt das Urheberrecht beim Künstler, darf der Auftraggeber das Werk ausstellen, fotografieren und Bilder für Nutzungen aus einem Feld verwenden. Drucke, Werbung für Dritte und Lizenzen brauchen Zustimmung; kein maschinelles Lernen.

  • § 8 Eigene Nutzung durch den Künstler

    Ab einem Zeitpunkt aus einem Feld darf der Künstler das Werk in Portfolio, online, Ausstellungen und Büchern zeigen und Drucke verkaufen, außer der Auftraggeber untersagt es aus Gründen der Privatsphäre. Skizzen und Studien behält er.

  • § 9 Signatur, Namensnennung und Urheberpersönlichkeitsrecht

    Der Künstler signiert, wo es passt; der Auftraggeber entfernt die Signatur nicht und gibt das Werk nicht als fremdes aus. Die Nennung steht in einem Feld. Persönlichkeitsrechte bleiben nach dem Gesetz; Unverzichtbares wird nicht abgegeben.

  • § 10 Referenzmaterial und Motive

    Der Auftraggeber versichert, das Material überlassen zu dürfen und für gezeigte Personen, Figuren oder Marken die nötige Erlaubnis zu haben. Rechtswidrige Motive darf der Künstler ablehnen; die geleistete Arbeit behält er.

  • § 11 Verpackung, Versand und Gefahr

    Der Künstler verpackt sorgfältig. Die Gefahr geht mit der Übergabe an den Auftraggeber oder den Transporteur über. Wer Versand und Versicherung zahlt, sagt ein Feld; Transportschäden werden binnen festgelegter Tage gemeldet.

  • § 12 Absage

    Vor der Freigabe des Entwurfs kann der Auftraggeber mit Frist absagen; die Anzahlung deckt, soweit zulässig, die geleistete Arbeit. Danach behält der Künstler einen Teil der Vergütung. Kann er nicht fertigstellen, erstattet er den Rest.

  • § 13 Haftung und Selbstständigkeit

    Der Künstler arbeitet sorgfältig; ein Wandel des Geschmacks ist, soweit zulässig, kein Mangel, wenn das Werk den Vorgaben und dem freigegebenen Entwurf entspricht. Haftung: Betrag aus einem Feld. Der Künstler ist selbstständig.

  • § 14 Anwendbares Recht und Streitigkeiten

    Es gilt das genannte Recht. Die Parteien versuchen zunächst, Streitigkeiten einvernehmlich beizulegen; im Übrigen gilt der genannte Gerichtsstand.

Eine Preisaufstellung (Positionen, Mengen und Preise) gehört zu diesem Vertrag. Sie beginnt leer, in Ihrer Währung, und die Klauseln zu Vergütung und Zahlung verweisen auf sie.

Der Mustertext

Das ganze Muster, so wie QuoteBill es anlegt. Text in doppelten eckigen Klammern, etwa [[10]], ist eine Lücke zum Ausfüllen oder Prüfen. Eine Zahl oder Uhrzeit, die Sie stehen lassen, wird beim Senden so verwendet; eine Lücke, die Ihre eigenen Worte braucht, muss zuvor ausgefüllt werden. Der Klauseltext liegt auf Englisch, Koreanisch, Japanisch und Deutsch vor; in anderen Sprachen beginnt ein Vertrag auf Englisch, damit Sie ihn übersetzen können.

Mustertext lesen

Kunstauftrag

Vertragsparteien: Künstler · Auftraggeber

§ 1 Gegenstand

Dieser Vertrag regelt, zu welchen Bedingungen der Künstler das unten beschriebene Kunstwerk im Auftrag des Auftraggebers schafft und was der Auftraggeber danach damit tun darf.

§ 2 Das Kunstwerk

(1) Der Künstler schafft für den Auftraggeber folgendes Kunstwerk (das „Kunstwerk“):

[[Kunstwerk beschreiben: Art (Illustration, Gemälde, Skulptur oder anderes), Motiv, Material und Technik, Größe, Stückzahl und etwaige Vorgaben des Auftraggebers]]

(2) Der Auftraggeber kann Referenzmaterial liefern. Stil, Komposition und Technik bestimmt der Künstler im Rahmen der Vorgaben. Das Kunstwerk wird als eigenes Originalwerk des Künstlers geschaffen und nicht als Kopie des Werks eines anderen Künstlers.

§ 3 Entwürfe und Änderungen

(1) Vor der endgültigen Ausführung sendet der Künstler [[1]] Entwurf oder Konzept zur Freigabe. Der Auftraggeber gibt ihn innerhalb von [[5]] Tagen frei oder sendet klare Anmerkungen in Textform.

(2) Die Vergütung umfasst [[1]] Änderungsrunde am Entwurf.

(3) Nach der Freigabe des Entwurfs sind größere Änderungen eine zusätzliche Leistung und werden, wenn der Künstler sie übernimmt, mit [[Stundensatz oder Preis je Änderung]] berechnet.

§ 4 Zeitplan und Übergabe

(1) Der Künstler plant, das Kunstwerk bis zum [[Fertigstellungstermin]] fertigzustellen, und übergibt es durch [[Abholung durch den Auftraggeber / Versand an die genannte Adresse / digitale Dateien im vereinbarten Format]].

(2) Der Termin verschiebt sich um die Zeit, die der Auftraggeber für Rückmeldungen, Freigaben oder Unterlagen braucht.

(3) Kann der Künstler den Termin nicht halten, teilt er dies dem Auftraggeber unverzüglich mit und schlägt einen neuen vor.

§ 5 Vergütung und Anzahlung

(1) Der Auftraggeber zahlt die Vergütung laut Preisaufstellung dieses Vertrags.

(2) Zum Beginn der Arbeit ist bei Vertragsschluss eine Anzahlung von [[30]] % fällig; wie sie bei einer Absage behandelt wird, regelt der Abschnitt „Absage“.

(3) Der Rest ist vor der Übergabe des Kunstwerks oder der Freigabe der endgültigen Dateien fällig.

(4) Kosten für Material, Rahmung, Verpackung und Versand sind in der Vergütung enthalten, soweit die Preisaufstellung sie nicht gesondert ausweist.

§ 6 Eigentum und Urheberrecht

(1) Der Auftraggeber wird Eigentümer des körperlichen Kunstwerks, sofern es eines gibt, wenn er vollständig gezahlt und das Kunstwerk übergeben erhalten hat.

(2) Das Urheberrecht am Kunstwerk bleibt beim Künstler, außer wenn Folgendes gilt: [[keine Übertragung des Urheberrechts / das Urheberrecht wird mit vollständiger Zahlung auf den Auftraggeber übertragen, soweit das anwendbare Recht es zulässt]]

(3) Das Eigentum am Gegenstand und das Urheberrecht sind verschiedene Dinge. Wer den Gegenstand besitzt, darf das Kunstwerk deshalb nicht über das hinaus vervielfältigen, was dieser Vertrag erlaubt.

§ 7 Nutzung des Kunstwerks durch den Auftraggeber

(1) Bleibt das Urheberrecht beim Künstler, räumt dieser dem Auftraggeber das einfache, zeitlich unbegrenzte Recht ein, das Kunstwerk auszustellen, zu fotografieren und Bilder davon für [[die erlaubten Nutzungen, z. B. Ausstellung in den Räumen, auf der Website und in sozialen Medien des Auftraggebers / nur private Nutzung]] in [[allen Ländern]] zu verwenden. Der Verkauf von Kopien, Drucken oder Merchandise, die Verwendung in Werbung für Dritte und die Lizenzierung an Dritte bedürfen der Zustimmung des Künstlers in Textform und können eine weitere Vergütung auslösen.

(2) Der Auftraggeber nutzt das Kunstwerk nicht zum Training oder Testen von Modellen des maschinellen Lernens, außer wie folgt: [[keine Ausnahme / die vereinbarte Ausnahme]]

(3) Verkauft der Auftraggeber das körperliche Kunstwerk, gibt er diese Grenzen an den Käufer weiter.

§ 8 Eigene Nutzung durch den Künstler

Der Künstler darf das Kunstwerk fotografieren und ab [[der Übergabe / dem Tag, an dem der Auftraggeber das Kunstwerk erstmals öffentlich zeigt]] in seinem Portfolio, auf seiner Website und in sozialen Medien, in Ausstellungen und Büchern zeigen sowie Drucke und andere Vervielfältigungen zum Verkauf herstellen, es sei denn, der Auftraggeber hat dies aus Gründen der Privatsphäre in Textform untersagt. Skizzen und Studien, die der Künstler angefertigt hat, behält er.

§ 9 Signatur, Namensnennung und Urheberpersönlichkeitsrecht

(1) Der Künstler signiert das Kunstwerk in der üblichen Weise, wo es zum Werk passt; der Auftraggeber entfernt die Signatur nicht und gibt das Kunstwerk nicht als Werk eines anderen aus. Wird das Kunstwerk online oder im Druck öffentlich gezeigt und sind Nennungen üblich, nennt der Auftraggeber den Künstler als [[Wortlaut der Nennung, z. B. Name oder Künstlername des Künstlers / keine Nennung erforderlich]].

(2) Die Urheberpersönlichkeitsrechte des Künstlers, etwa das Recht, genannt zu werden, und das Recht, sich gegen Entstellungen des Kunstwerks zu wehren, bleiben nach dem anwendbaren Recht beim Künstler. Auf Rechte, auf die das Gesetz keinen Verzicht erlaubt, verzichtet er nicht.

§ 10 Referenzmaterial und Motive

(1) Der Auftraggeber versichert, dass er dem Künstler das gelieferte Referenzmaterial zu diesem Zweck überlassen darf. Zeigt das Kunstwerk eine reale Person oder die Figur, Marke oder das Werk eines anderen, hat der Auftraggeber die Erlaubnis, die das Kunstwerk und die vom Auftraggeber beabsichtigten Nutzungen brauchen; der Künstler darf einen Nachweis verlangen.

(2) Der Künstler darf ein Motiv ablehnen oder die Arbeit daran einstellen, das rechtswidrig oder hetzerisch ist oder das er nicht schaffen möchte. Er behält dann den Teil der Vergütung, der der geleisteten Arbeit entspricht, und erstattet den Rest der Anzahlung.

§ 11 Verpackung, Versand und Gefahr

(1) Der Künstler verpackt ein körperliches Kunstwerk sorgfältig.

(2) Die Gefahr des Verlusts oder der Beschädigung geht auf den Auftraggeber über, wenn ihm das Kunstwerk übergeben wird, bei Versand mit der Übergabe an den Transporteur.

(3) Versand und Versicherung: [[der Auftraggeber organisiert und zahlt Versand und Versicherung / der Künstler organisiert den Versand auf Kosten des Auftraggebers / in der Vergütung enthalten]]

(4) Einen bei der Ankunft festgestellten Schaden meldet der Auftraggeber innerhalb von [[3]] Tagen mit Fotos dem Transporteur und dem Künstler.

§ 12 Absage

(1) Der Auftraggeber kann vor der Freigabe des Entwurfs mit einer Frist von [[7]] Tagen in Textform absagen; die Anzahlung wird dann, soweit das Gesetz es zulässt, auf die geleistete Arbeit angerechnet und nicht erstattet. Nach der Freigabe des Entwurfs kann der Auftraggeber weiterhin absagen, der Künstler behält dann [[50]] % der Vergütung für die geleistete Arbeit.

(2) Kann der Künstler das Kunstwerk etwa wegen Krankheit nicht fertigstellen, erstattet er den Teil der Vergütung für die nicht geleistete Arbeit oder stellt es, wenn der Auftraggeber zustimmt, später fertig. Weitere Ansprüche sind, soweit das Gesetz es zulässt, ausgeschlossen.

§ 13 Haftung und Selbstständigkeit

(1) Der Künstler arbeitet mit Sorgfalt und Können. Entspricht das Kunstwerk den Vorgaben und dem freigegebenen Entwurf, ist ein Wandel des Geschmacks, soweit das Gesetz es zulässt, kein Mangel. Der Künstler haftet nicht für Schäden, die nach der Übergabe durch die Lagerung, Ausstellung oder den Transport durch den Auftraggeber entstehen.

(2) Außer bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit, Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit und in allen Fällen, in denen eine Beschränkung gesetzlich nicht zulässig ist, ist die Haftung jeder Partei aus diesem Vertrag auf [[die nach diesem Vertrag gezahlte oder zu zahlende Vergütung / einen festen Betrag]] begrenzt.

(3) Der Künstler ist selbstständig; durch diesen Vertrag entsteht kein Arbeits-, Gesellschafts- oder Vertretungsverhältnis.

§ 14 Anwendbares Recht und Streitigkeiten

Für diesen Vertrag gilt das unter „Anwendbares Recht“ genannte Recht. Die Parteien bemühen sich zunächst, Streitigkeiten einvernehmlich beizulegen. Gerichtsstand ist der unter „Gerichtsstand“ genannte Ort, soweit zwingendes Recht nichts anderes bestimmt.

Zahlungsbedingungen

Die Anzahlung ist innerhalb von [[7]] Tagen nach Vertragsschluss fällig, der Rest vor der Übergabe oder dem Versand des Kunstwerks, jeweils per Überweisung auf das in der Rechnung genannte Konto.

Anwendbares Recht

[[Anwendbares Recht, z. B. Recht der Bundesrepublik Deutschland]]

Gerichtsstand

[[Gerichtsstand, z. B. Sitz des Auftragnehmers]]

So verwenden Sie die Vorlage

  1. Vorlage wählen

    Drücken Sie die Schaltfläche, um diese Vorlage zu verwenden. Sind Sie nicht angemeldet, melden Sie sich zuerst an oder registrieren sich kostenlos und kommen direkt zu dieser Vorlage zurück.

  2. Entwurf anlegen

    Die Seite für neue Verträge öffnet sich mit markierter Vorlage. Mit einem Klick auf die Karte legen Sie einen Entwurf an. Partei A wird mit Ihren Firmendaten gefüllt; Lücken, die andere Partei und, wo die Vorlage eine hat, die Preisaufstellung füllen Sie selbst aus.

  3. Zur Unterschrift senden

    Sie unterschreiben zuerst und senden dann jeder unterzeichnenden Person einen sicheren Link und auf einem anderen Weg einen Zugangscode. Unterzeichnende brauchen kein Konto.

Nächste Schritte

  • Ihre Gegenseite öffnet den Link auf jedem Gerät und braucht kein Konto. Wie das Unterschreiben aussieht, zeigt die Seite zu E-Verträgen; welche Art elektronischer Signatur für welches Dokument genügt, erklärt der Leitfaden.

  • Schon unterschrieben? Erstellen Sie die Rechnung direkt aus dem unterschriebenen Vertrag: Parteien und Preispositionen werden übernommen, für den vollen Betrag oder eine Anzahlung. Wo die Rechnung im Ablauf vom Angebot bis zur Quittung steht, zeigt der Leitfaden zu den Rechnungsarten.

Was es ist – und was nicht

QuoteBill erzeugt eine einfache elektronische Signatur mit Ereignisprotokoll. In der EU, im Vereinigten Königreich, in den USA und in Korea wird einer Signatur die Rechtswirkung nicht allein deshalb abgesprochen, weil sie elektronisch ist; in Japan brauchen die meisten Verträge gar keine besondere Form. Was eine einfache elektronische Signatur im Streitfall beweist, hängt von den Belegen ab, und manche Dokumente brauchen eine andere Form.

Es ist keine qualifizierte oder fortgeschrittene elektronische Signatur, und QuoteBill prüft die Identität der Unterzeichnenden nicht. Protokolliert wird die Nutzung des Links und des Zugangscodes, die Sie übermittelt haben – wer beides hat, kann unterschreiben. Das Signaturprotokoll nennt jeden ausgestellten Link und zu jeder Aktion des Absenders oder einer unterzeichnenden Person deren IP-Adresse und Browser, soweit sie ermittelt werden konnten.

Manche Dokumente brauchen eine andere Form. Testamente, viele Grundstücksgeschäfte, Bürgschaften und manche arbeitsrechtlichen Erklärungen verlangen je nach Land die eigenhändige Unterschrift, eine notarielle Beurkundung oder eine qualifizierte Signatur. Die Vorlagen sind Muster und keine Rechtsberatung: Lassen Sie sie anwaltlich prüfen.

Ist eine E-Signatur rechtlich wirksam? Zum Leitfaden

Weitere Vertragsvorlagen

  • Webdesign- und Entwicklungsvertrag

    Leistungsumfang, Inhalte, Freigabe, Livegang, Gewährleistung und Rechte an der Website.

  • Grafikdesign-Vertrag

    Entwürfe und Korrekturen, Enddateien, Nutzungsrechte, Lizenzen, Urhebernennung und Ausfallhonorar.

  • Fotografievertrag

    Aufnahmetermin, Lieferumfang, Nutzungsrechte, Einwilligungen, Absage, Mehrzeit und Datenverlust.

  • Videoproduktionsvertrag

    Drehbuch und Storyboard, Drehtage, Schnitt und Korrekturen, Lieferformate, Rechte und Lizenzen.

Alle Vertragsvorlagen

So funktionieren E-Verträge